Snack's 1967
tsTibiaME, pengenalan point attributes dan skill

Pengenalan point attributes dan skill

Di new spring update, TibiaME menggunakan point sytem agar permainan menjadi lebih menarik. Kita menjadi lebih bebas karena kita bisa mengatur serangan dan pertahanan char kita. Berikut penjelasanya;

  • Point, nilai yg didapat jika level kita naik(level up). Setiap naik 1 level, kita mendapatkan 4 attributes point dan 1 skill point (skill poin baru kita dapatkan setelah lvl 8 ke atas). Point ini berguna untuk memperbaiki attributes dan skill
  • Attributes, attributes adalah attack (daya serang/lvl wpn yg bisa di pakai), defense (daya tahan/lvl amr yg bisa di pakai), health (jumlah darah) dan mana (lvl spell yg bisa dipakai). Setiap naik level, 1 point otomatis akan di gunakan untuk menambah mana (warior) dan darah (wizard). Sisanya, kita bisa gunakan untuk menambah attributes di atas sesuai keinginan kita. Jumlah helath dan mana yg didapat untuk 1 attributes point berbeda untuk warior dan wizard.
    • Health : Warrior +10, Wizard +4
    • Mana : Warrior +2, Wizard +8
    • Attack : Warrior +1, Wizard +1
    • Defense : Warrior +1, Wizard +1
    karena perbedaan itulah warior lebih kuat bertahan dan wizard lebih kuat menyerang.
  • Skill, yaitu kemampuan/"jurus" bertahan dan menyerang. Ada banyak macamnya. Cara kerjanya:
    • untuk menggunakan skill, minimal kita harus mengisinya dengan 1 point(maksimal 5 point). Makin banyak kita isi, makin sering kita bisa memakainya(reloadnya lebih cepat)
    • setelah terisi, kita tinggal mengakitifkanya. Setelah berwarna hijau, kita bisa memakainya dengan menekan angka 2 lalu * (untuk skill menyerang) dan angka 2 lalu # (untuk pertahanan) . Kita bisa menyerang dan bertahan dalam waktu bersamaan.
    • kita harus mengisi penuh skill yg tingkat rendah terlebih dahulu sebelum mengisi dan menggunakan skill tingkat tinggi.
    • daftar skillnya sebagai berikut

    <=kembali selanjutnya=>